這篇虛構專訪以 AI 創作者的工作情境為起點,談如何將想法拆成可以體驗的版本。文中人物與回答皆為示範,沒有真實採訪、產品發行或工具使用紀錄。
第一個版本,應該先留下什麼?
蘇奕辰:練習翻牌、配對與回合回饋的基本玩法。
先把操作的起點與完成方式說清楚。有人可以體驗,才容易知道哪裡需要繼續調整。
你會怎麼整理收到的回饋?
蘇奕辰:請對方描述剛剛做了什麼、希望發生什麼,以及實際看見什麼。具體操作比單純的喜不喜歡,更容易幫助下一次修改。
不急著把每個建議都變成功能,先回到作品原本要解決的問題,整理適用的回饋。
作品頁與個人網站,各自留下什麼?
蘇奕辰:作品頁提供體驗方式、限制與製作過程;個人網站則整理創作方向、作品集與聯繫方式。
人物專訪保留為什麼這樣做,以及一路上如何形成自己的工作方法。三種內容互相連結,讓讀者從作品認識創作者。
- 先讓一個核心操作可以被體驗。
- 把回饋整理成具體的操作問題。
- 讓作品連回作者與創作紀錄。




